随着中国游戏厂商纷纷走向国际,我们看到了一个全球化的新局面。那么,这背后都有哪些故事和机遇呢?
业界领袖的声音
人工智能与未来的融合
未来,大型语言模型(LLM)将成为技术前沿的核心。有人说,“人类”将是新的编程语言。英伟达的CEO黄仁勋在SIGGRAPH大会上分享了他的见解,他认为公司在2018年的决策将重塑整个行业的未来。
游戏开发的新方向
《博德之门3》的开发商表示,他们不再追求长时间的游戏开发周期,而是希望探索更小规模的项目。
行业动态
全球游戏市场的增长
根据Newzoo的报告,2023年全球游戏市场预计将达到1877亿美元,增长2.6%。手机游戏仍然是主要的收入来源,但主机游戏正在逐渐崭露头角。
Roblox的财务状况
Roblox在2023年第二季度的财报显示,其季度收入为6.808亿美元,但净亏损增加了。尽管如此,其用户活跃度仍在增长。
Krafton的业绩报告
《绝地求生》的开发商Krafton在2023年上半年的财报中显示,其销售额、营业利润和净利润都有所下降。
索尼的娱乐业务
索尼的财报显示,PS5的全球出货量已经超过4170万台,而PSN的月活用户数也在增长。
产品观察
《博德之门3》的成功
这款游戏在Steam上的好评率高达92%,并且其在线人数峰值已经突破81万。
《欢迎来到梦乐园》的发布
这是一个女性向的手游,玩家将在游戏中扮演一个被召唤到异世界的少女,开始一段全新的冒险。
《守望先锋2》的评价
尽管这款游戏在Steam上的评价不佳,但它仍然吸引了大量的玩家关注。
投融资动态
北京硅心科技的股东变更
这家公司是一家AI虚拟编程机器人研发商,近期其股东发生了变更。
Fortune Mine Games的融资
这家位于伊斯坦布尔的移动游戏初创公司最近获得了200万美元的种子投资。
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