从夏普S7系列说起
游戏电视的形态已经发生了剧变,这是不争的事实。那么,为什么现在的游戏电视与曾经的完全不同呢?夏普最近在国内市场推出了新款游戏电视产品S7系列,这款电视支持全通道4K 120Hz,配备了MEMC运动补偿和VRR/ALLM自适应刷新率功能。看似中规中矩,但其实它与当前同类产品相比有着不小的亮点。那么,这与我们曾经熟悉的游戏电视有何不同?
回溯历史:夏普与任天堂的合作
想要了解这一切,我们不妨回到1983年。那时,夏普与任天堂联手推出了可能是世界上最早的“游戏电视”C1。这款电视直接集成了任天堂FC,用户买了它就不再需要另购游戏机。听起来很先进,不是吗?但为什么现代的游戏电视不再这样设计呢?
画质的追求:从RF天线到HDMI
早期的游戏机在连接电视时,常常面临画质损失的问题。那时的电视大多没有考虑过外接输入设备的使用,所以游戏机往往通过RF天线连接电视。这种方式导致的画质损失是巨大的。而夏普与任天堂合作的“游戏电视”则利用了游戏机的内部线路,实现了无转换、硬连接的直接画面输出。这使得它们的画质达到了那个时代的巅峰。
但随着技术的进步,我们现在有了纯数字的音视频接口,如HDMI。这意味着现代的游戏主机在连接电视时,已经不再有画质劣化的问题。
游戏机的功能扩展
除了画质问题,早期的游戏机功能相对单一,主要是为游戏而生。但随着时间的推移,游戏机开始与其他家电设备融合,功能也变得越来越丰富。这也是为什么现代的游戏电视不再需要集成游戏机的原因。
总结
时代在进步,技术在发展。从夏普与任天堂的合作,到现在的游戏电视,我们看到了技术如何影响产品的形态和功能。那么,未来的游戏电视又会是怎样的呢?我们拭目以待。