Epic的新提议
Epic Games近期提出了一个新的建议,这是不是意味着他们想在PC游戏市场上占据更大的份额?他们希望能够在自家的PC商店上增加更多的独家游戏。那么,这样的提议具体包括哪些内容呢?
在接下来的6个月里,Epic承诺会给予那些符合条件的游戏和应用开发商全额的净收入。这是不是意味着开发商可以获得更多的利润?确实如此。但在这6个月的独家合作期结束后,情况会发生变化。开发商和发行商将会获得88%的项目收益,而Epic则会从中抽取12%的分成。这样的分成模式,与其他平台相比,是否更有吸引力?
Epic的澄清
对于这一提议,Epic发言人对Engadget进行了进一步的澄清。他们指出,所说的净收入并不包括税收和退款。而Epic会承担支付处理费、CDN费用以及其他的边际费用。这是否意味着Epic在为开发商提供更多的便利?
此外,Epic还表示,他们的启动器和商店每月有高达6800万的活跃用户。这样庞大的用户基数,是否能为开发商带来更多的曝光机会?答案当然是肯定的。Epic还计划为参与Epic First Run项目的开发商提供额外的曝光机会。这些游戏和应用将在主页上获得一个“独家”徽章和特定的位置。而Epic还计划在各种活动和促销中加入这些游戏和应用。
资格与条件
那么,哪些游戏和应用能够符合这一提议的资格呢?这个计划将会对那些在10月16日或之后发布的合格产品的开发商和发行商开放。但是,如果一个产品已经在其他第三方PC商店或其订阅服务中上架,那么它将不符合资格。而那些已经与Epic签订了独家合作协议的游戏和应用则不受此限制。
此外,开发商和发行商仍然可以通过自己的启动器和网站直接销售这些游戏和应用。他们还可以选择通过Epic Games Store的无钥匙兑换计划,在如Green Man Gaming和Humble Store等商店上架自己的产品。
与其他平台的比较
与Valve等其他公司相比,Epic为开发商和发行商提供了更为慷慨的分成模式。例如,Valve在其Steam平台上从每笔销售中抽取高达30%的分成。那么,Epic的这一提议是否足以吸引更多的开发商和发行商加入呢?这一点,时间会给我们答案。
最后,值得注意的是,Epic已经对净收入的定义进行了澄清,确保所有合作方都能明确自己的权益。