游戏行业迎来地震:Unity整了个大活

万美元,且达到了。前两者用户在超出预设门槛之后,每次下载将会被Unity收取0.2美元,而后两者用户在达到门槛之后,随着下载量不同,最高从0.15美元依次减少。他说:“我们的核心观点就是要确保我们有正确的价值交换,以便我们能够继续投资引擎的基本服务,为开发者提供最好的工具,让他们制作伟大的游戏”。官方给出了明确的计算方式,茶馆就不再赘述,具体可看下图。

在过去,整顿游戏行业的公司不在少数,卷美术、卷3D、卷题材都是大家已经司空见惯的手段。然而,利用“卡脖子”的底层技术来整顿游戏行业的却是闻所未闻,不得不说,Unity实属整了一个大活。

就在今天,游戏行业迎来一次大地震。游戏开发引擎Unity在凌晨突然宣布,自2024年1月1日起,将根据游戏的安装量引入新的Unity Runtime费用。

按照官方说法:“Unity 引擎基本上是由两个重要的软件部分组成:Unity 编辑器 和 Unity Runtime。Unity Runtime是在玩家设备上执行的代码,是让 Made with Unity 游戏大规模运行的关键,每月的下载量达数十亿次。

此次我们引入的Unity Runtime费用,是基于一款高质量游戏被终端用户下载的次数而定。选择这种计费方式是因为每次游戏被下载时,Unity Runtime 也会被安装。此外,我们也相信基于初始安装的收费模式可以让创作者在与玩家互动的过程中持续盈利,这是与收入分成模式不同的地方。”

至于这项费用后续如何收费,Unity给出了一份十分详尽的“解决方案”。首先,只有达到官方预设门槛的游戏才会被收取费用。Unity Personal 和 Unity Plus 用户的标准是,“过去 12 个月的收入达到或超过 20 万美元,且达到了20 万次的游戏生命周期内的安装量。”而Unity Pro 和 Unity Enterprise的标准则是:“过去 12 个月的收入达到或超过100 万美元,且达到了 100 万次的游戏生命周期内的安装量。”

此外,具体的收费标准也有所不同。前两者用户在超出预设门槛之后,每次下载将会被Unity收取0.2美元,而后两者用户在达到门槛之后,随着下载量不同,最高从0.15美元依次减少。至于新兴市场,月费率更是低至0.02美元。

此举一出,引发全球从业者的广泛讨论,光Unity的官方博客,该帖的回复就超过了2200个,其中有一位用户甚至质问官方,在他们国家,擅自更改用户协议是违法的。然而官方回复却表示:“我们的服务条款规定,Unity可在任何时候增加或改变收费标准,我们在正式施行前会提前三个月通知到各位用户,额外的费用收取并不需要征得同意。”

尤其是独立开发者以及小型开发团队表达了强烈的不满,他们认为Unity在具体事项上说得模棱两可,比如这个次数应该如何统计,demo是否应该计算在内,XGP以及盗版应该如何计算等。

包括D社、《Among US》等游戏的开发商和发行商都对Unity的这项举措表达质疑。

不少开发者甚至表示,这就是在抢钱,因为一旦自己的产品越过门槛,就意味着自己开始欠Untiy的钱了,一旦盈利覆盖不了成本,到时候自己是不是还要倒贴Unity钱?

甚至已经有人开始畅想未来的商战:“写个脚本,每天把竞争对手的产品卸载安装2万次”。纯粹的商战,就是这样简单朴实无华。

考虑到现在用Unity的游戏厂商不少还是头部公司,各家产品也经常被挂在畅销榜和下载榜的前列,Unity搞这么一出公然开始割韭菜,不知道这些公司会作何感想?

在这场“狂欢”中,可能最开心的就是UE、COCOS、Godot等其他游戏引擎公司,纷纷打出自家的优惠政策,并感谢Unity老铁输送过来的各路人才。

至于为啥突然会在这时候来这么一出骚操作,各路网友也大显神通,发现Unity的不少高管就在一周前出售了手持的股票,其中的原因你细品。

一位国内的Unity开发者告诉茶馆,今天早上醒来看到这个新闻的时候,感觉天都快塌下来了,都准备要换引擎了,这时候才看到还有20万美元收入的附加条件,才想到自己赚的钱还不到这的零头,顿时感谢Unity的“不杀之恩”。

不过他表示,对于那些买量休闲品类游戏,可能就是爆杀。这个收益肯定不会以开发者的利润作为指标,只可能以流水,这意味着那些免费无内购但是需要靠广告变现的产品,可能会遭遇灭顶之灾。

一方面,这类产品的点击量和流水都相对比较可观,必定会超过这个预设门槛,交钱属于板上钉钉,而另一方面,包括平台抽成、推广费用、发行商抽成等额外支出已经不少,一旦收益覆盖不了剩下的成本,按照超出下载量来缴费,那可能最后还要倒欠Unity不少钱。

这部分厂商最后只可能有一条路走,那必然是换个引擎再开发产品,Unity这招属于杀鸡取卵了。

最后,茶馆在搜寻了一些信息之后,也对某些关注要点进行了梳理,希望能给各位开发者一些更加全面的了解。

1. 这个下载如何计算,Demo,XGP这种是否包含在内?

根据外媒axios对Unity执行官Marc Whitten采访来看,最初Unity确实准备将“只要玩家下载游戏,删除后再安装也算次数”作为他们的收费标准,不过很快官方就修改之前的规则,现在只会对第一次安装进行收费。不过如果玩家在PC上安装后,又在Steamdeck上再次安装同一个游戏,则算作额外的一次安装。

至于Demo的安装也不会作为下载次数,除非Demo是包含在完整游戏下载的一部分中,另外抢先体验的游戏也会被计算在内。

提供给慈善机构的游戏也会被免除此相关费用,而参与订阅制服务的游戏,Marc Whitten表示将不会向开发者收取上述费用,因为这是发行商应该去负担的,没错,他们将会向微软和索尼收取“运行费”。不过茶馆估计,大概率两者根本不会理他。

Marc Whitten信誓旦旦的表示,这项举措只会影响到现有大约10%的Untiy开发者,因为这个预设门槛还是相对较高的。他说:“我们的核心观点就是要确保我们有正确的价值交换,以便我们能够继续投资引擎的基本服务,为开发者提供最好的工具,让他们制作伟大的游戏”。茶馆觉得,少抽取一些开发者的费用,比什么都香。

2. 这个费用具体如何收取?

要说明一点的是,中国属于新兴市场,因此每次下载最高收取费用是0.02美元,算是不幸中的万幸。

不过从官方给出的案例来看,这个地区并不是指开发地区,而是产品的安装地区。一旦在海外市场进行了大规模的下载安装,那费用就需要按照上表对号入座。官方给出了明确的计算方式,茶馆就不再赘述,具体可看下图。

3. 滥用安装或盗版次数应该如何计算?

至于这个问题,官方并没有给出明确回答,只是说已经在广告技术中集成了一个检测算法,由此来解决类似的问题。对于那些仍有担忧的用户,他们也会提供一个流程,让用户提交他们的顾虑。翻译一下,听天由命。

本文来自微信公众号:游戏茶馆 (ID:youxichaguan),作者:黑猫

声明: 该内容为作者独立观点,不代表新零售资讯观点或立场,文章为网友投稿上传,版权归原作者所有,未经允许不得转载。 新零售资讯站仅提供信息存储服务,如发现文章、图片等侵权行为,侵权责任由作者本人承担。 如对本稿件有异议或投诉,请联系:wuchangxu@youzan.com
(0)
上一篇 2023年9月13日
下一篇 2023年9月13日

相关推荐

  • 水温80度:AI行业真假繁荣的临界点

    我们从来没拥有过这么成功的AI主导的产品。

    (这种分析统计并不那么准,但大致数量级是差不多的)

    这两个产品碰巧可以用来比较有两个原因:

    一个是它们在本质上是一种东西,只不过一个更通用,一个更垂直。

    蓝海的海峡

    未来成功的AI产品是什么样,大致形态已经比较清楚了,从智能音箱和Copilot这两个成功的AI产品上已经能看到足够的产品特征。

    未来科技 2024年6月5日
  • ChatGPT、Perplexity、Claude同时“罢工”,全网打工人都慌了

    美西时间午夜12点开始,陆续有用户发现自己的ChatGPT要么响应超时、要么没有对话框或提示流量过载,忽然无法正常工作了。

    因为发现AI用久了,导致现在“离了ChatGPT,大脑根本无法运转”。”

    等等,又不是只有一个聊天机器人,难道地球离了ChatGPT就不转了。

    大模型连崩原因猜想,谷歌躺赢流量激增6成

    GPT归位,人们的工作终于又恢复了秩序。

    未来科技 2024年6月5日
  • ChatGPT宕机8小时,谷歌Gemini搜索量激增60%

    ChatGPT一天宕机两次

    谷歌Gemini搜索量激增近60%

    ChatGPT在全球拥有约1.8亿活跃用户,已成为部分人群工作流程的关键部分。

    过去24小时内提交的关于OpenAI宕机的问题报告

    图片来源:Downdetector

    ChatGPT系统崩溃后,有网友在社交媒体X上发帖警告道:“ChatGPT最近发生的2.5小时全球中断,为我们所有依赖AI工具来支持业务的人敲响了警钟。

    未来科技 2024年6月5日
  • ChatGPT、Perplexity、Claude同时大崩溃,AI集体罢工让全网都慌了

    接着OpenAI也在官网更新了恢复服务公告,表示“我们经历了一次重大故障,影响了所有ChatGPT用户的所有计划。Generator调查显示,在ChatGPT首次故障后的四小时内,谷歌AI聊天机器人Gemini搜索量激增60%,达到327058次。

    而且研究团队表示,“Gemini”搜索量的增长与“ChatGPT故障”关键词的搜索趋势高度相关,显示出用户把Gemini视为ChatGPT的直接替代选项。

    未来科技 2024年6月5日
  • 深度对话苹果iPad团队:玻璃的传承与演变

    iPad最为原始的外观专利

    没错,这就是iPad最初被设想的样子:全面屏,圆角矩形,纤薄,就像一片掌心里的玻璃。

    2010年发布的初代iPad

    好在乔布斯的遗志,并未被iPad团队遗忘。

    初代iPad宣传片画面

    乔布斯赞同这一想法,于是快速将资源投入平板电脑项目,意欲打造一款与众不同的「上网本」,这就是iPad早年的产品定义。

    iPad进化的底色

    苹果发布会留下过很多「名场面」,初代iPad发布会的末尾就是一例。

    未来科技 2024年6月5日
  • 底层逻辑未通,影视业的AI革命正在褪色…

    GPT、Sora均为革命性产品,引发了舆论风暴,但它在上个月发布的“多模态语音对谈”Sky语音,却由于声音太像电影明星斯嘉丽·约翰逊,被正主强烈警告,被迫下架。

    华尔街日报也在唱衰,认为“AI工具创新步伐正在放缓,实用性有限,运行成本过高”:

    首先,互联网上已经没有更多额外的数据供人工智能模型收集、训练。

    03、

    如果说训练“数字人”、使用AI配音本质上瞄向的仍是影视行业固有的发展方向,那么还有另外一群人试图从根本上颠覆影视行业的生产逻辑和产品形态。

    但分歧点正在于此,电影公司希望通过使用AI技术来降低成本,但又不希望自己的内容被AI公司所窃取。

    未来科技 2024年6月5日
  • KAN会引起大模型的范式转变吗?

    “先变后加”代替“先加后变”的设计,使得KAN的每一个连接都相当于一个“小型网络”, 能实现更强的表达能力。

    KAN的主要贡献在于,在当前深度学习的背景下重新审视K氏表示定理,将上述创新网络泛化到任意宽度和深度,并以科学发现为目标进行了一系列实验,展示了其作为“AI+科学”基础模型的潜在作用。

    KAN与MLP的对照表:

    KAN使神经元之间的非线性转变更加细粒度和多样化。

    未来科技 2024年6月5日
  • 这个国家,也开始发芯片补贴了

    //mp.weixin.qq.com/s/tIHSNsqF6HRVe2mabgfp6Q
    [4]中国安防协会:欧盟批准430亿欧元芯片补贴计划:2030年产量占全球份额翻番.2023.4.19.https。//mp.weixin.qq.com/s/VnEjzKhmZbuBUFclzGFloA
    [6]潮电穿戴:印度半导体投资大跃进,一锤砸下1090亿,政府补贴一半.2024.3.5https。

    未来科技 2024年6月5日
  • 大模型的电力经济学:中国AI需要多少电力?

    这些报告研究对象(数字中心、智能数据中心、加密货币等)、研究市场(全球、中国与美国等)、研究周期(多数截至2030年)各不相同,但基本逻辑大同小异:先根据芯片等硬件的算力与功率,计算出数据中心的用电量,再根据算力增长的预期、芯片能效提升的预期,以及数据中心能效(PUE)提升的预期,来推测未来一段时间内智能数据中心的用电量增长情况。

    未来科技 2024年6月5日
  • 你正和20万人一起接受AI面试

    原本客户还担心候选人能否接受AI面试这件事,但在2020年以后,候选人进行AI面试的过程已经是完全自动化的,包括面试过程中AI面试官回答候选人的问题,AI面试官对候选人提问以及基于候选人的回答对候选人进行至多三个轮次的深度追问。

    以近屿智能与客户合作的校验周期至少3年来看,方小雷认为AI应用不太可能一下子爆发,包括近屿智能在内的中国AI应用企业或许要迎来一个把SaaS做起来的好机会。

    未来科技 2024年6月4日