大家好,我是Kevin!
最近我在带着团队做VisionPro的产品策划,并且也在紧锣密鼓的推行研发计划,姑且也算是国内第一批空间的产品经理与开发者团队。
随着下周VisionPro 在国内正式发售,我预测越来越多的产品经理也会随着企业探索与创新的需求,加入做VisionPro的产品策划。
今天这篇文章,分享我们最近产品设计的经验,其中有3点在做空间计算要注意。
1.空间应用的产品规划策略
在使用visionpro后,你会发现空间应用其实不需要用复杂的unity才能完成,很多产品经理第一次看到visionpro的原生应用都是感觉特别酷炫,实际上要么这些应用是游戏类的,要么就是娱乐类的。
而空间计算里,最重要的还是更多自由度的操作系统。所以你负责的是办公、工作、工具场景里,你也可以沿用平面完成操作的应用产品策划策略,只是要加上应用空间手势。
以Axure、figma为主的原型工就可以了,只是vision Pro需要特定的导航栏,分别是如下图下面是苹果自带的绘图工具,导航栏按钮为空间应用的默认系统组件。
相比普通移动应用,空间计算可以把unity这类效果 放在产品策划第二阶段,在1.0阶段产品经理不需要去学习新工具,反而聚焦在需求调研上,在当前空间位置上用户需要什么操作、操作的顺序是什么。
等1.0的空间应用上线了,再说做空间应用迭代加上unity
2.空间应用的拖拉拽按钮
在空间计算里,会有默认的拖拉拽按钮条。也是和上面的系统导航栏一样的,不过拖拉拽条是每个窗口都有的,开发者无法控制。
拖拉拽条需要用户视线聚焦在上面,才能唤醒导航栏。而由于导航栏的宽度与尺寸,导致在空间应用在过远、或者过矮的位置上,视线会难以聚焦。
这个可能和vision Pro空间计算硬件、系统、以及穿戴的位置有相关问题。
如下是visionpro的 拖拉拽按钮入口,有时候是比较难以聚焦的。
所以我建议产品经理要做应用的时候,可以加一个固定位置或移动位置的手势,让应用更容易进行空间操作。
3.产品策划的眼球提示:视线的准确率与误操作
前面我提到应用窗口的位置,会影响眼球的视线准确度。还有一点是目前是没有眼球鼠标这样的系统提示。
比如iPhone辅助功能,可以通过增加悬浮球增加快捷操作。
其实在空间计算里,目前是没有像桌面鼠标一样的指引,就导致你现在看到哪里,除了应用自己进入hover状态,你是无法确定你的视线在哪里的。
类似鼠标一样的指引,比如在MAC上你如果找不到鼠标你可以通过连续晃动手指就可以看到鼠标变大,而在vision OS系统 是目前没有光标方法的,你只能通过你的视线去注视按钮或者选项,但是你完全找不到你的视线走过的光标点。
所以有时候你需要找到你的视线,这一点还是比较影响效率。但这个是系统体验问题,相信在后续版本会得到更新。
4.vision OS 和笔记本电脑谁的办公效率更高
在现在的情况下,如果你只是单独拥有Visionpro这样的空间设备,是没有办公生产力的。
现在购买visionpro这样的空间设备,和其他VR设备,只有娱乐使用。
办公生产力是远远比不上笔记本,从键盘输入法(空间键盘只支持单点操作),再到不支持谷歌浏览器,这类安装拓展插件的浏览器。
现在可以下载的国区空间应用,就以上
再加上没有常规的办公应用,比如社交聊天、WORD等都没有,所以你根本无法再空间应用里完成办公,因为你连办公软件都没有。
同样游戏类目,vision Pro的游戏生态也比不上现在的电脑、PS游戏生态的,所以第一代显然只能给开发者使用或者给Mac笔记本用户进行联动使用。
因为要想达到超过笔记本本身的办公效率,现在只有是VisionPro与Mac笔记本电脑进行搭配。
超级大的显示器加上任意可以调整的尺寸和角度,自然让你的办公效率提高了。
但现在空间系统版本只支持单个显示器,年底新版本会扩展成为2个。
Vision Pro办公绝对是和MAC的利器组合。
今天的分享就在这里。