《黑神话:悟空》全球爆火,游戏出海迈向next level

数据显示,《黑神话:悟空》昨日的同时在线人数超过200万,且游戏位列Steam全球周销量冠军,仅此前的预售销售额就已经突破4亿元大关。”
在经验丰富的国外3A游戏玩家看来,《黑神话:悟空》并不输《只狼》《战神》等国外3A大作。
尽管目前国产3A游戏市场仍然较为空白,但《黑神话:悟空》的横空出世,为整个游戏行业带来了前所未有的激励,就像《流浪地球》于电影界,《三体》于科幻界。

作者 | 冯叶

编辑 | 李小天

这可能是第一款在国外引发如此热烈讨论的中国游戏。

北京时间8月20日上午10点整,《黑神话:悟空》正式在全球多平台上线。但上线前,已经有无数玩家守候在论坛上表达等候的焦灼心情。

在线讨论社区Reddit上,关于猿猴的表情包正在疯传;游戏垂媒Polygon的评论区,有玩家科普“如何快速了解《西游记》原著”;还有Youtube博主提前半个月放出了对预告片的Reaction,有人表示“我从2020年等到现在”。

开启预售及购买渠道后,游戏的市场表现也不负众望。数据显示,《黑神话:悟空》昨日的同时在线人数超过200万,且游戏位列Steam全球周销量冠军,仅此前的预售销售额就已经突破4亿元大关。

作为第一款国产3A大作,《黑神话:悟空》在全球的表现已然超出预期。其背后的中国游戏产业,也正在逐步走向世界舞台。

《黑神话:悟空》全球爆火,游戏出海迈向next level

大部分人第一次听说《黑神话:悟空》,是在四年前。2020年8月20日,游戏科学团队首次释出长达13分钟的游戏实机演示,一经发出便热度飙升,截至目前其播放量已经突破5700万。

但在那之前,游戏科学已经经过了两年多的潜心研发。资料显示,2018年2月,《黑神话:悟空》正式立项,直到昨日和大家见面,已经历经六年。

作为公认的“烧钱”行业,要制作一款游戏长达六年,其投入成本巨大。《黑神话:悟空》的制作人冯骥曾透露,“每小时开发成本大约在1500万至2000万元人民币。”根据同类型游戏的主线、支线剧情均值推算,此项目的总开发成本可能达到4亿元。

冯骥此前曾在新华社的访谈中表示,自从四年前的PV火了之后,他总会担心游戏达不到大家的预期,“每天都在担心,起码困扰我4年。”不过,从目前的购买数据来看,《黑神话:悟空》或已回本,其市场反馈也十分积极——据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体给出的均分为82分,完全足以与大厂3A游戏在榜单上“排排坐”。

游戏的视觉及音乐效果的确令人惊叹。开场的音乐能瞬间将人带入场景,章节动画设计融入了大量传统元素,游戏中的建筑大部分都来自中国传统文化建筑实景,而妖怪的毛发根根分明、动作轨迹合理且细节生动,中国的神魔元素在游戏中被全然展现。作为第一个以西游为IP的国产3A大作,《黑神话:悟空》将行业标准拉高了一大截

截至目前,《黑神话:悟空》的玩家反馈仍以好评居多。

独立游戏制作人张狄洋在游戏上线后连发六条朋友圈,他告诉霞光社,“上来前20分钟都快打哭了,国产做到这个程度太不容易了。我在想,他们到底经历了多少辛苦才能做出这样的游戏?尽管有一些直观感受上的瑕疵,比如地图设计和敌人前摇动作的某些设计,但总体来说很不错,毕竟(游戏科学)他们人不算多。”

在经验丰富的国外3A游戏玩家看来,《黑神话:悟空》并不输《只狼》《战神》等国外3A大作。Reddit网友评价道,“我在PS5上玩,可以确认整个开场战斗和过场动画运行流畅,看起来很漂亮。战斗太让人上瘾了,我喜欢!”“说实话,如果早上不用上班的话我会玩得更久。”

在视听效果之外,《黑神话:悟空》还充分体现了西游IP深刻的文化内涵。Polygon的专业游戏评论人Jason Rodriguez评价,“(游戏)故事探讨了终生遗憾、牺牲、不可改变的命运塑造等主题,以及每个人,无论是英雄还是恶棍,可能只是在寻求救赎或寻求一席之地……游戏科学工作室成功完成了不可能的任务,编织了一个错综复杂、独具匠心、有时发人深省的故事。”

《黑神话:悟空》全球爆火,游戏出海迈向next level

疫情宅红利消失后,游戏行业的日子并不好过。

据市场调研公司Newzoo于月初新发布的《2024全球游戏市场报告》,预计今年全球游戏市场收入为1877亿美元,同比上升2.1%。但在行业充满乐观情绪的2018年时,其增长率数据是13.3%。

发达市场增长放缓,新兴市场还亟待开发,全球市场进入下行周期。去游戏行业大会上走一圈,大家聊的都是“小游戏”“混休”和“轻量”,而拥有“A lot of time”“A lot of resources”“A lot of money”三个标签的3A游戏,始终是游戏界的奢侈品。

中国游戏行业向来以“氪金手游”为核心,其回报周期、长线运营潜力都比3A讨巧,为何还要耗费六年,做一款无法预知回报的3A游戏?

树立中国游戏的文化自信是其一,数量庞大的中国玩家终于能在市面上见到一款基于自身文化背景的游戏,而外国玩家也能因此了解中国传统文化。

游戏运营李皓告诉霞光社,“我们以前玩的游戏,其背景可能基于美漫,或者欧美神话,我们需要提前了解这些IP的含义。这回角色调转了,外国人需要先了解我们的IP,才能更熟悉我们的游戏。但我们天然就了解《西游记》,你知道悟空有什么技能,也知道他会遇到什么敌人,体验非常顺滑。”

其二,是因为仍有人相信,精巧的氪金系统并非游戏的核心。游戏是内容产品,它最终依托的是产品力。

冯骥在制作《黑神话:悟空》时,认为标签并不重要,国风更不是“免死金牌”,他坚信要靠品质打动玩家。“你先放下这些,你先思考,你就只作为一个不带这些标签的作品的时候,你是不是也能达到那个标准?我认为好的文化产品或者内容产品,它应该是先自然地打动了本地的跟创作者更相似的文化族群。”

从游戏出海的角度看也同样,一款品质足够好的游戏,会自然而然辐射到海外玩家群中。

事实上,《黑神话:悟空》也证明了文化背景并非全然是游戏出海的阻力——玩家可以为了游戏提前阅读《西游记》,只要游戏值得。因为叙事的完整性、内核的深刻性及游戏质量,仍然是玩家在乎的核心。

《黑神话:悟空》的成功,也正在对中国游戏行业产生深刻且持续的影响。

过去,中国游戏公司和投资人更愿意投入到风险可控、收入稳定的项目中,高投入、高风险的3A主机游戏难有生存土壤,而《黑神话》让所有人看到了新的可能。对此,长期关注游戏行业的投资人陈悦天告诉霞光社,《黑神话》的成功,大大增强了投资人对3A游戏的投资信心。“过去投资人只会选择投游戏公司股权,而现在多了另一种选择,就是投3A游戏项目。《黑神话》此次的营收理论上可以媲美电影行业,所以不排除有一部分原先投电影行业项目制文娱的资本,会考虑进入3A游戏行业。在资本进入的情况下,国内会有越来越多的游戏公司愿意尝试长周期的3A项目,形成一个正向的良性循环。”

长期以来,中国游戏行业一直都有做3A的梦想。早在2020年,腾讯就出现在了Xbox支持游戏厂商的榜单上,近年来也在持续加大对国外游戏工作室的投资;网易拉拢知名游戏制作人小林裕幸(代表作《生化危机》)带领新工作室GPTRACK50,进军3A原创;米哈游此前也在加拿大工作室放出了“3A新IP”的招聘消息。

尽管目前国产3A游戏市场仍然较为空白,但《黑神话:悟空》的横空出世,为整个游戏行业带来了前所未有的激励,就像《流浪地球》于电影界,《三体》于科幻界。好的产品或许需要金钱,需要时间,且要持续面对前路的荆棘,但探索本身就具有价值。

就像冯骥所说,“踏上取经路比抵达灵山更重要。”

声明: 该内容为作者独立观点,不代表新零售资讯观点或立场,文章为网友投稿上传,版权归原作者所有,未经允许不得转载。 新零售资讯站仅提供信息存储服务,如发现文章、图片等侵权行为,侵权责任由作者本人承担。 如对本稿件有异议或投诉,请联系:wuchangxu@youzan.com
(0)
上一篇 2024年8月22日 11:28
下一篇 2024年8月22日

相关推荐

  • 抖音不再陪小杨哥“疯狂”

    就在抖音电商峰会一周前,快手一哥辛巴炮轰小杨哥,指责其在质检、售后、赔偿态度等方面存在问题,模仿辛选的商业模式,以及小杨哥此前销售的一些产品如茅台酒、梅菜扣肉等存在质量问题,如果小杨哥不处理,他将用一亿元替小杨哥进行赔付。
    在2022年9月的抖音电商作者峰会上,刚转型直播带货一年的小杨哥,第一次获得了抖音电商的卓越个人奖。
    在短视频时代,抖音成就了小杨哥,正如小杨哥感谢抖音那般,“它具有很强的开放性和包容性,它给每一个人都提供平等展示自我的机会”,小杨哥也为抖音带来了很多用户,高峰时期小杨哥抖音粉丝量超过了1.2亿。

    2024年9月20日
  • 科隆新材IPO:业绩波动、内控缺位或成上市“拦路虎”

    上半年业绩表现不佳
    科隆新材的主营业务是液压组合密封件和液压软管等橡塑新材料产品的研发、生产和销售,以及煤矿辅助运输设备的整车设计、生产、销售和维修,同时也为风电、军工、高铁等行业客户提供定制化橡塑新材料产品。
    同时,如果未来煤炭主体能源地位被快速替代,下游客户新机装备需求减少,科隆新材又未能拓展旧机维修业务,或是未能适应市场变化、新技术和新产品未能顺应市场发展趋势,那么科隆新材就存在橡塑新材料产品经营业绩下滑的风险,甚至可能会对公司整体经营业绩造成不利影响。

    商业密码 2024年9月20日
  • 淘宝倒逼新风向:一场电商减负运动

    但售后服务同时也是电商变革最复杂的一环,开店、佣金、流量推广都只是商家与平台间的服务交易,售后却涉及平台导向、商家成本和消费者体验三方,且受社会消费情绪变化、平台生态优劣的直接制约,是各方利益最难平衡的地方。
    我们也发现,在这个过程中,电商平台的自我角色定位也在调整,从推出「仅退款」的游戏规则制定者、大家长,逐渐过渡到生态系统的设计者、平衡商家和消费者利益的服务商。

    商业密码 2024年9月20日
  • 博浪AI时代,阿里、华为“硬碰硬”

    根据申万一级行业分类,阿里巴巴概念板块156家上市公司分布于22个行业,其中传媒、电子、商贸零售、通信、医药生物分别聚集了50、25、13、11、9只概念股。
    根据申万一级行业分类,华为概念板块896家上市公司分布于28个行业,其中,计算机、电子、机械设备、通信、电力设备分别聚集了220、193、92、65、61只概念股。

    商业密码 2024年9月20日
  • 员工挂“罪牌”戴纸托手铐引质疑,80后王云安创立的古茗又“翻车”了

    员工头挂“罪牌”手戴纸托手铐,古茗玩梗惨遭翻车
    近日,古茗员工头挂“罪牌”、手戴形似手铐纸托的视频,在社交平台上广泛传播,引发诸多网友热议。
    至于上海,王云安认为该市场毗邻浙江,因此会有一定的消费者基础,但是上海奶茶行业竞争激烈,外卖比例很高,相对来说门店的收益更难做好,“我们在进省会城市,以及大的一线城市的时候,我们一定是做好准备了再去的,比如上海的消费者到底要什么,我们进去应该怎么做才可以让更多的店做得更好,古茗能够给上海的消费者带来什么样的不同呢,这些是我们要去思考的。

    商业密码 2024年9月20日
  • 古井教父悲情收场

    1986年之后的十年里,古井的资产增长了18倍,利润增长了24倍,王效金也因此被称为“古井教父”,甚至是“中国酒界第一人”。
    这款拥有1800多年历史的安徽名酒也许永远也不会再与茅台并肩了,但如今也可以称得上再度振兴,尤其是这一切还建立在王效金的固执和自大,当年差一点毁了古井贡酒的基础上。
    他甚至曾经在公开场合说过,王效金就是古井,古井就是王效金,“效忠”古井就是效忠他。

    2024年9月20日
  • 直言AI不如原创,吴克群凭什么?

    吴克群的原创音乐哲学
    来到《音乐缘计划》,吴克群分外真诚。
    如此来看,吴克群选择参与《音乐缘计划》这一原创音乐综艺,正是源自于他与原创音乐人之间的惺惺相惜。
    在分享创作心得、探讨音乐理念时,吴克群不再简单是一个综艺节目的嘉宾,他也是作为一名原创音乐人出现在舞台上,让一切热爱与纯粹都具象化。
    于是,面对当下音乐生态的顽疾,新生代音乐人的困境,吴克群会在稳定的音乐事业之外,积极参与各种原创音乐活动。

    商业密码 2024年9月20日
  • 专门“收割”妈妈们的特百惠,被时代抛弃了

    02特百惠被时代抛弃了
    《新品略财经》记得三四年前,在深圳龙华区某购物中心还开了一家特百惠的店,也曾在店里买过东西,当时的印象是特百惠的产品卖得还不错。
    在《新品略财经》看来,特百惠既是时代的产物,也是被时代抛弃的产物,这与消费环境、消费需求、市场竞争,乃至是与特百惠的传统商业模式等各方面密切相关。
    从产品层面来说,特百惠是化学科技运用到日用物品的代表案例,在特百惠诞生的年代,家庭有着食物保鲜难的痛点,特别是在冰箱不普及的年代,特百惠犹如“刚需”般存在。

    商业密码 2024年9月20日
  • 县城消费的另一面:喝奶茶的少了,钓鱼的多了

    图源:作者拍摄

    图源:作者拍摄
    刘子涵继续说道,现在同学之所以不愿意喝新茶饮,还有一部分原因是,学生们对新茶饮的口感愈发失去新鲜感。

    图源:作者拍摄
    但并不是所有县城零食折扣店都这么火爆,中秋节假日当晚当地赵一鸣零食折扣店偌大的门店看不到太多顾客,收银台前也仅有几个顾客在排队结算。

    图源:受访者提供

    有人为钓鱼投入千元,有人干起代购
    和新茶饮相对冷清、零食折扣店门店客流分化不同的是,部分业态在县城仍迎来火爆。

    2024年9月19日
  • 闪回科技二度冲刺港股,深陷盈利困境,雷军看走眼了?

    在回收生意的上游,闪回科技通过闪回收从消费电子厂商、零售商、运营商以及C端消费者处获取二手手机供给。
    在下游销售端,闪回科技以“闪回有品”面向B端商户和消费者进行二手机和新机的销售,公司接近90%营收由闪回有品贡献。”

    B端渠道的手机厂商是闪回科技高增长最大的助力,但与之相伴的是,面对强势的手机大厂,闪回科技没有议价权,还需要向手机厂商支付高昂的保证金和促销服务费。

    2024年9月19日