DEI风潮刮到宝可梦,政治正确离我们还有多远?

来源:游戏干线

“没有什么比雌雄同体肥胖体型小短裙更能体现多样性了,是的这是宝可梦GO,一款儿童能玩的游戏。”

近日,《宝可梦GO》启动了一项重大更新,以适应游戏业DEI和ESG的风潮。在本次更新中游戏移除了性别选择,取而代之的【体型选择】,在该选项下,玩家可以选择带有性别特种的体型,并以此为基础组合自己的角色。

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前暴雪制作人Grummz开炮,认为这并不是一个好风气,按这样下去,以后3A游戏也将会采用此种处理方式。

“你会看到随机混合的男性喝女性不为、身体、头部和面部,今天的宝可梦GO就是3A游戏的未来!”

DEI大潮下,宝可梦也难以幸免

按《宝可梦GO》的公告,这次更新是为了【让玩家能够建立更像自己的角色,从而更有代入感】。听起来这与中国游戏厂商追求的【自由捏脸】差不多,但在DEI与ESG风潮兴起,甚至极端化的欧美游戏业,这项更新创造了许多LGBT等政治正确元素。

以【体型选择】替代【性别选择】的做法,几乎明牌了自己要做DEI。据Grummz爆料,宝可梦GO咨询了一家名为GaymerX的公司,这家公司与SweetBaby类似。

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“请注意,宝可梦GO的公司总部在美国,他们不是日本的任天堂。所以他们要搞DEI和ESG。”

DEI可以简单的理解为多元化,包含一系列政治正确的元素。这个概念的初衷也许并不坏,但随之而来的则是游戏中的女角色越来越丑,影视中硬塞黑人,与游戏背景完全不搭的LGBT元素……

还诞生了类似SweetBaby这样靠着以为游戏公司做DEI咨询为生的女性政治正确企业。

玩家已经处于极度不满状态

玩家们越来越难以忍受为了政治正确而强行政治正确的做法,比较显著的一点是游戏中女性角色越来越丑,或者因为【DEI】而将原本存在的一些审美元素强行削除。

此前,Steam有玩家建立了一个游戏鉴赏家页面【Sweet Baby Inc detected 】,专门标注接受该公司咨询的游戏产品。这些产品包括《战神:诸神黄昏》《刺客信条:英灵殿》《漫威蜘蛛侠2》《哥谭骑士》《自杀小队》等等。

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是的,《战神:诸神黄昏》中的黑人角色安格博达,《蜘蛛侠2》中的双性恋黑猫几乎都是在SweetBaby指导下DEI化的杰作。

早就苦政治正确久矣的玩家们涌入这个主页点击关注,该主页粉丝量迅速上涨。这让SweetBaby非常愤怒,作为依靠DEI咨询吃饭的公司,这种行为相当于砸她们饭碗。

于是该公司高调谴责这名玩家,旗下员工还跑去开盒……

结果就是,愤怒的玩家直接把SweetBaby冲到锁推,【Sweet Baby Inc detected 】的粉丝量也迅速突破了20万。

但这件事并没有结束,海外知名游戏媒体GameDeveloper发文谴责V社和Discord,质问他们为什么放任玩家攻击SweetBaby?

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不过这篇文章并没有掀起什么波澜,在海外游戏玩家看来,这些自诩专业的游戏媒体早就和SweetBaby等一众主张政治正确的公司穿一条裤子。

海外更有爆料称,一些由女性组成的DEI咨询公司,主要人员与很多游戏媒体的编辑存在着肉体上的关系。2014年,海外知名游戏媒体Kotaku发生了“玩家门”事件——一男子爆料自己制作独立游戏的女友出轨Kotaku编辑,让这位编辑写文章宣传她的游戏。在爆料出现后,该女性联合诸多游戏业女性从业者以被网暴唯由,化身受害者捞取流量红利。

Grummz与DEI的梁子早已结下

前暴雪游戏制作人Grummz一向以敢说著称,在DEI风潮中,这位老哥更是率先跳出来站在风潮的对立面,手撕包含IGN之内一种政治正确游戏媒体。

此前,《无名九使:觉醒》因疑似接受了SweetBaby的服务,而遭到玩家留言质疑。《无名九使:觉醒》的开发者并未回应这一质疑,而是大肆删封有关言论,几乎坐实了他们与SweetBaby的关系。

但玩家手中还是缺乏确定性的证据,只能对这一做法表示不满。此时Grummz出来爆料,称《无名九使:觉醒》的开发商Reflector Entertainment的现任品牌总监就是Sweet Baby的联合创始人兼首席运营官。

不止于此,Grummz还爆料SweetBaby毁掉了游戏《燧石枪》,首席运营官Andrea Topps Harjo加入团队后,请来了SweetBaby修改角色,直接将白人主角改成了有色人种。

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几日前,Grummz更是发推公开呼吁对抗游戏业界的政治正确。

“假如你礼貌真成的讨论,你就没法对抗那股觉醒病毒。他们不在乎这些,只想利用你的同情心或者公平观念,这就是他们最初进入社区并欺压所有人的方式。所以在这一点上,必须采用对抗的方式来处理,否则他们会毫不犹豫采取行动,最终使用暴力。不要让事情发展到那一步!”

“等着瞧吧,下周你会知道他们想怎么样封杀我了。会有一场全面攻击,不是出于公平,目的很明显,想以我为例,让任何想要发声的业内人士感到恐惧。但他们不会得逞,我要赢,我们要赢!他们的做法不是为了所谓的公平或真相,只是想要试着毁掉所有人,这是我们要解决的问题。”

Grummz呼吁大家停止购买政治正确DEI化的游戏,坚持两年就能阻止这股风潮。

埃隆马斯克也发推炮轰SweetBaby,称其为游戏业的祸害,只会让游戏变得更糟糕,去四处抵制。希望她们快点破产。

DEI风潮冲向亚洲,IGN法国对线金亨泰

在《宝可梦GO》之前引起轩然大波的是来自韩国Shift Up的《星刃》。由韩国知名插画师,擅长打造“油腻师姐”的游戏制作人金亨泰打造。

《星刃》性感的女角色瞬间让泡在跨性别肥胖体型政治正确女角色池子中的欧美游戏玩家眼前一亮。有玩家挂出了《星刃》女角色的图片,与《地平线:西之绝境》中的埃洛伊做对比,高呼【欧美游戏业界堕落了】。

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但这样的作品在DEI风潮盛行的欧美成了打击的典型对象,欧美DEI的环境无法容纳《星刃》。先是推特有网友爆料Shift Up开除了两名女权主义员工,之后IGN法国主编更是直接下场痛斥《星刃》的角色设计在【杀害女性】。

IGN法国先是对《星刃》开炮,认为Shift Up将女角色打造得过于性感,是被男人【性化】的。

“这个角色是被没见过女人的某人所性化的玩偶!”

早已苦DEI多年的玩家抢在Shift Up之前对IGN法国进行了回击,贴图告诉IGN法国,《星刃》的制作人金亨泰已经结婚了十年,而且妻子还是一位美女画师,不存在【没见过女人】。

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之后有更多人下场,嘲讽IGN法国编辑没见过漂亮女人。更有人【用魔法打败魔法】,称IGN无权定义女性。

也有玩家制作了符合DEI的《星刃》角色图↓↓↓↓↓↓↓↓

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但这事最有乐子的地方在于,《星刃》的女主角并不是金亨泰凭空设计的,而以真人为基础打造的。早在今年年初,金亨泰在接受媒体采访时就表示,韩国模特申在恩是《星刃》女主角的体模,她拥有完美的体型,能够让开发人员在游戏获在那个创造出一个真正迷人的女孩。只是脸确实是开发人员创造的。

“我们确实以申在恩的模型作为女主角Eve的基础,我们认为她的身材非常完美,是我们一直在寻找的。但女主的脸是我们自己制作的,我们只是扫描了模特的身体。”

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对于法国IGN【开除女籍】甚至【开除人籍】的操作,韩国杂志MAXIM KOREA直接发视频回怼,称将发布申在恩的写真和视频,向全世界证明这种身材是真实存在的而非游戏夸张。

有海外玩家质问IGN法国:“一个以真人身体为模型的角色能被称为不现实吗?”

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在一连串的攻势下,IGN法国修改了文章部分措辞,同时声称自己受到了死亡威胁,这是一群网络暴徒。与此同时,IGN总部则光速滑跪与IGN法国切割,声称IGN法国是独立运营,与IGN总部编辑人员无关,向Shift Up道歉。

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金亨泰在一次媒体采访中回应了近期的争议。

“我知道,在西方,游戏角色必须在许多方面反映现实,性别和种族多样性等许多问题相互交织。但是《星刃》只是娱乐和文化产品。希望大家多多关注这款有趣的动作游戏。”

但此事仍然没完,英国华威大学影视文化教授Matt Benny接棒过IGN法国的,继续输出《星刃》,同批其【刻意迎合男性】,充满【男性凝视】。

“Shift Up选择让申在恩担任女主角的动捕演员,而不是选择运动员、武术家或演员。并

且只扫描了她颈部以下,开发者似乎特别强调这位女性身体中具有价值的部分。”

Matt Benny认为,Shift Up的做法是不明智的,它放弃掉了庞大的市场。这款游戏只想面对男性,而女性被疏远了。实际上,女性总是玩游戏,但她们缺乏话语权。

Matt Benny呼吁,游戏公司应该扩大见识,与其做出只迎合男性的角色,不如考虑一下肌肉妈妈,中年爸爸,残疾人这些角色,不同的体型不代表着缺乏吸引力。

中国亦难以幸免

本月,在IGN日本组织下,Shift UP金亨泰与“尼尔”系列制作人横尾太郎展开了一场对谈,在对谈中,金亨泰盛赞中国游戏产业,称中国在手机游戏上表现强劲,在亚洲地区,中国游戏对御宅族和亚文化粉丝最为了解,甚至比日本游戏更好得融入了这些元素。

看似中国游戏产业距离DEI冲击似乎很远,但在市场之下,中国游戏关于政治正确的战争已经初见雏形。尽管游戏玩家中的ML仙人(认为游戏中的女性角色要围绕着自己的玩家)的主张看似只是一种对游戏内容的方向要求,与DEI并不沾边,但如果查看一下ML仙人玩家群体的发展历程则可得知,中国游戏市场早已暗流涌动。

ML仙人在曾经的游戏玩家群体中并非是主流群体,此前的二次元游戏圈也从未像今日那样引起庞大的风波,甚至出现了【有男不玩】【举报】等行为并形成规模。

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换言之,如今二次元游戏的一些设计(比如为女角色设置男女CP)在几年前可能不会引起什么风波,但如今玩家对这种设计已经变得相当敏感。

值得一提的是,ML仙人群体的规模还在持续扩大中。用男性玩家口味变更及社会压力增大等说法并不足以解释ML仙人群体极速扩张的现象,实际上当前所有玩家群体都在变得越来越极端,ML仙人只是极端环境下催生的一种现象。

有ML仙人玩家表示自己并非一直如此苛刻,他加入ML仙人群体的主要原因是自己的娱乐被其他的极端群体侵蚀,他们不得不以极端的方式去回应,就像韩国玩家那样。

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早在疫情前,互联网中便出现了成规模的女性玩家群体审查其他游戏的行为,尽管那些游戏她们并不玩。对于她们认为游戏中【性化/侮辱女性】的行为(比如某女性角色穿着性感)便会以色情等缘由举报,从而迫使游戏修改设计。

近期《无期迷途》女玩家更是集体刷屏【脚刹男玩家】言论,逼迫更多人加入了ML仙人群体,抱团反击。

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不过到目前为止,尽管在豆瓣等平台已经出现了认为自己应该审查一切游戏的女性玩家团体,但目前尚未有出现SweetBaby那样以此为生的商业化公司。

但如果这股风气继续发展,或者说进一步向游戏行业渗透,那么中国游戏产业走向DEI大潮很可能只是时间问题。

游戏厂商想要在各种极端群体中做到游刃有余,那么DEI可能成为必然选择。

此前完美世界《DOTA2》周边商城就曾将【英雄】修改为【英雌】,但此举被玩家发现,完美世界也光速滑跪并修改了文案。

还没有被发现的行为又有多少呢?要知道欧美DEI的浪潮也并不是始于一个长相奇特的女角色。

通常当你发觉不对劲的时候,SweetBaby之类的公司可能已经完成了对游戏业的渗透。

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