5月21日,《DNF手游》正式公测。公测当天,游戏不但保持着IOS免费总榜第一的位置,更是在开服6小时后就飙升到IOS畅销榜第一的位置。
由于涌入的玩家数量太多,服务器一度被挤爆,开服三天炸服三次,不少玩家调侃道还是熟悉的“掉线城”。
与此同时,《DNF手游》相关的各种词条更是接连登上热搜,如“DNF手游补偿公告”、“DNF手游勇士朋友圈精神状态”、“梦回08年DNF上线”等。
国服内测的高热度,两年前曾在韩国上演。2022年DNF手游韩服公测,前两个月稳居iOS畅销榜前二且大部分时间占据榜首。那一年,DNF手游获得了韩国游戏大奖的“年度最佳游戏奖”;那一年,DNF手游流水冲到了10个亿,其背后公司NEXON股价猛涨。
财报数据显示,2023年第4季度,腾讯游戏收入409亿元,较上季度的460亿元下降11%,创下近几年游戏收入最大降幅,本土市场游戏收入同比下降3%至270亿元。对此,腾讯方面给出的解释是,由于《王者荣耀》及《和平精英》等老牌产品的收入下降。
也是在此次财报中,腾讯抛出了“重点热门游戏”的新概念,提出“季度平均日活跃账户数超过500万的手游,或(季度平均日活)超过200万的个人电脑游戏、且年流水超过人民币40亿元,是判断一款游戏是否为持久大热门的标准。
目前来看,作为腾讯金字招牌中中最后推出手游的IP,《DNF手游》具备着长青游戏的潜力。
腾讯为了推广这款游戏,做了很多宣传预热活动。如在线上线下各种平台投满广告,与李小龙联动并发布TVC,官宣迪丽热巴为手游代言人,推出“超能打直播周”等等。微信聊天框中输入有关DNF手游的关键词,还会弹出彩蛋特效。
有机构预测,《DNF》手游首年收入有望达58亿元,相当于去年腾讯本土市场游戏收入的4%。
目前《DNF手游》的开局确实出色,但这样的成绩也离不开首发热度以及玩家长久期待的加持,如何长久地留存老玩家、保持在畅销榜前列,或许才是目前最值得关注的问题。