突破百元大关,玩家会为《黑神话:悟空》买单吗?

而在游戏科学CEO冯骥的一则采访中透露,《黑神话:悟空》一个小时游戏内容的制作成本花费大约是1500~2000万元人民币,这款游戏按照约20小时的体量来算的话约4亿元人民币,而这仅仅是制作成本还不包含后续的宣发。
《黑神话:悟空》的制作团队游戏科学在经历了《斗战神》内容品质与商业平衡的失败,从手游《百将行》《战争艺术:赤潮》积累了大量市场经验后,在其现象级游戏《黑神话:悟空》上,无论是内容品质与商业化的平衡、市场兴趣点的把握,还是游戏工业化的转型上,对于整个游戏行业来说也将更加具有借鉴意义。

5月19日,2024 WeGame 游戏之夜上,《流放之路:降临》《鸣潮》《仙剑世界》《三角洲行动》《塔瑞斯世界》等 14 款游戏公布最新 PV和资讯。

其中,《黑神话:悟空》作为首发,公布了简体中文PC标准版定价,无疑是当中的焦点和明星,一度冲上微博热搜榜,热度居高不下。

此次《黑神话:悟空》播出了全新的宣传片,除了新的战斗场景外,还有“金箍”的首次呈现。同时,《黑神话:悟空》正式宣布登陆WeGame平台,将于8月20日同步上线。

1.国产3A游戏,海内外呼声高

《黑神话:悟空》作为由一家独立游戏开发工作室——游戏科学所制作的国产3A游戏,其故事来源《西游记》题材,在其2020年发布的第一条演示视频时就已经将大家的期待值拉满。游戏科学成立于2014年,其创始团队来自腾讯《斗战神》开发团队。

3A游戏通常是指高投资、高制作水平的电子游戏,通常由大型游戏公司开发和发布。这类游戏通常具有高质量的视觉效果和角色设计、复杂的游戏机制、丰富的故事情节和高密度的内容。典型的3A游戏如《荒野大镖客》《最后生还者》《塞尔达传说》《赛博朋克2077》等。

《黑神话:悟空》于4年前年发布13分钟实机演示视频,当时已经引起游戏行业制作人员和玩家们的高度关注,其在b站发布的实机演示视频当天就突破一千万播放量。截止目前,其b站播放量已高达五千万+。

除了引起国内玩家的热议,同时也引起多位知名国际游戏制作人的关注,如《战神》1游戏设计师和导演的David Jaffe,从2020年的实机演示视频到2023年的最新预告片,他从最初的普普通通到后面的赞不绝口,被《黑神话:悟空》的精美画面、操作流畅度所折服。

除此以外,Youtube百万粉丝游戏主播Hollow持续关注《黑神话:悟空》游戏所发布的内容,同样被其角色设计、强打击感、丰富技能和连招系统所打动,持续关注的同时也期待满满。

2.268到底贵不贵,看看同行就知道

《黑神话:悟空》简体中文PC标准版定价为268,一经发布,当晚关于其定价的讨论也一度冲上热搜。

在讨论它的定价前,我们可以先了解下一款3A游戏从开发到发行会经历哪些环节,又会耗费多少成本。

一款游戏从开发到发行大致会经历以下几个环节:1.概念研发和预制作阶段,包含概念设计如游戏创意、故事背景和角色设计,以及原型制作等;2.内容生产阶段,包含美术制作、煸炒、音效制作和关卡设计;3.测试阶段,包含内测和QA;4.宣发阶段,包含营销推广、游戏发行和周边制作;5.运维阶段,包含补丁和更新、社区管理和技术支持。

通常一款3A游戏从概念到正式发行需要3-5年时间,如《刺客信条》和《巫师3:狂猎》,分别历时3.5年和3年,《巫师3》耗资近8000万美元。更久一点的如《赛伯朋克2077》历时达8年,耗费约3.13亿美元。

而在游戏科学CEO冯骥的一则采访中透露,《黑神话:悟空》一个小时游戏内容的制作成本花费大约是1500~2000万元人民币,这款游戏按照约20小时的体量来算的话约4亿元人民币,而这仅仅是制作成本还不包含后续的宣发。

为了覆盖前期投入的高额成本,通常一款3A游戏定价在60-70美元之间。在美国,一款新发行的3A游戏通常售价在59.99-69.99美元之间,例如《战神:诸神黄昏》和《赛博朋克2077》在刚发行时的标准版售价就在这个范围内。

许多3A游戏还会推出典藏版、豪华版或终极版,这些版本通常包含附赠内容,如DLC(下载内容)、艺术画册、原声音乐、游戏内虚拟物品等。典藏版价格通常在99.99-199.99美元之间,如《赛博朋克2077》的典藏版售价为249.99美元,包含了大量的实物周边。

而《黑神话:悟空》的268元简体中文PC标准版定价可以说是非常物美价廉了,不仅低于如今3A游戏通常售价的标准水平,在画面精美度和流畅度上也丝毫不逊色。

3.国产游戏新起点,未来可期

环顾国产付费游戏,多年来都遵循薄利多销的原则。根据国游销量吧的统计,2023 年 在 Steam 玩家评测数超过 10 的 525 款买断制国产游戏的平均价格为 32 元,价格中位数为 28 元。

在普遍低价的市场环境下,国产游戏不敢轻易贸然定出高价。最经典的案例莫过如《古剑奇谭3》,2018 年发售登陆 Steam 平台至今,《古剑奇谭三》收获了 85% 的用户好评,并被众多玩家评价为国产单机游戏的巅峰之一。然而其2018年的定价依旧没有超过百元,定价为99元。

从国内游戏市场规模来看,游戏行业仍然一片向好。根据中国音像与数字出版协会游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院联合发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,首次突破3000亿关口,用户规模6.68亿人,为历史新高点。

从20世纪90年代末,国产单机游戏逐渐崭露头角,涌现出一些经典作品,如《仙剑奇侠传》(1995年)和《轩辕剑》系列。21世纪初,国产单机游戏迎来了繁荣期,经典作品层出不穷,如《古剑奇谭》、《刀剑封魔录》和《流星蝴蝶剑》等。2010年代中后期,单机游戏市场逐渐复苏,玩家对高质量游戏的需求增加。一些独立游戏通过Steam等平台获得了成功,如《隐形守护者》、《太吾绘卷》和《古剑奇谭3》。

此次《黑神话:悟空》的定价可谓是一次突破,不仅让行业看到优质内容的未来,同时268元的定价跟海外同层次同类型游戏相比还挺实惠,比较符合国内玩家的心理预期。

中国单机游戏的发展经历了起步、繁荣、低迷、转型和复兴的过程。从《黑神话:悟空》目前所展现的传统文化、精美画面、ACG技术等,中国单机游戏在未来有望继续发展壮大,并在全球游戏市场中占据重要地位。国产单机游戏不仅展现了游戏开发者的创意和技术实力,同时也是讲好中国故事的重要载体,。

《黑神话:悟空》的制作团队游戏科学在经历了《斗战神》内容品质与商业平衡的失败,从手游《百将行》《战争艺术:赤潮》积累了大量市场经验后,在其现象级游戏《黑神话:悟空》上,无论是内容品质与商业化的平衡、市场兴趣点的把握,还是游戏工业化的转型上,对于整个游戏行业来说也将更加具有借鉴意义。

数据来源:天眼查

图片来源:网络

参考文章:

  1. 爱范儿,268 元的《黑神话:悟空》,不贵

  2. 刺猬公社,《黑神话:悟空》摘下国产游戏的定价“金箍”

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